งานออนไลน์ SFpays ลงทุนเพียง 500 บาทเท่านั้น
เติมเงินมือถือ เติมเกมส์ ชำระบิลต่างๆ จ่ายค่าน้ำ ค่าไฟ
ไม่ต้องออกนอกบ้านเราก้สามารถทำทุกอย่างได้เอง
มีรายได้ 200-1000 บาท/วัน รับเงินสูงสุด 64,630 ต่อเดือน
สนใจคลิกดูรายละเอียดได้เลยครับ
http://goo.gl/1wk6xB
java_oop
ความรู้เกี่ยวกับ OOPหรือObject Oriented Programming
วันจันทร์ที่ 19 พฤษภาคม พ.ศ. 2557
วันพุธที่ 14 พฤษภาคม พ.ศ. 2557
วันอาทิตย์ที่ 23 ธันวาคม พ.ศ. 2555
ไวยากรณ์ของภาษา Java
ไวยากรณ์ภาษาจาวา
ไวยากรณ์ภาษาจาวา
-การประกาศ class
โปรแกรมภาษาจาวาแต่ละโปรแกรมจะป
ตัวอย่าง
class calculator
{
public $i;
{
public $i;
function add($i1,$i2)
{
$result=$i1+$i2;
return $result;
}
{
$result=$i1+$i2;
return $result;
}
}
การประกาศคลาสจะเริ่มด้วยคำว่า class แล้วตามด้วยชื่อคลาสในตัวอย่างคือ calculator
ภายในคลาสจะมีตัวแปร มีฟังก์ชัน การประกาศฟังก์ชันของคลาสก็เหมือนกับการประกาศฟังก์ชันในภาษา php
ภายในคลาสจะมีตัวแปร มีฟังก์ชัน การประกาศฟังก์ชันของคลาสก็เหมือนกับการประกาศฟังก์ชันในภาษา php
- การประกาศ attributes
คุณลักษณะของออปเจ็ค คือตัวแปรหรือค่าคงที่ซึ่งประกา
โดยมีรูปแบบการประกาศดังนี้
[modifier] dataType attributeName;
- Modifier คือคีย์เวิร์ดของภาษาจาวาที่อธิ
- dataType คือชนิดข้อมูลซึ่งอาจเป็นชนิดข้
- attributeName คือชื่อของคุณลักษณะ
ตัวอย่างการประกาศคุณลักษณะ
public class Student {
public String id;
public String name;
public double gpa;
}
- การประกาศ methods
ภาษาจาวากำหนดรูปแบบของการประกา
[modifier] return_type methodName ([argument]) {
[method body]
}
- Modifier คือคีย์เวิร์ด ของภาษาจาวาที่ใช้ในการอธิบายระ
- Return_type คือชนิดข้อมูลของค่าที่จะมีการส
- methodName คือชื่อของเมธอด
- Arguments คือตัวแปรที่ใช้ในการรับข้อมูลท
- Method body คือคำสั่งต่างๆ ของภาษาจาวาที่อยู่ในเมธอด
ตัวอย่างโปรแกรม
public class Student {
public String id;
public String name;
public double gpa;
public void setID(String ID) {
id = ID;
}
public void setName(String n) {
name = n;
}
public void setGPA(double GPA) {
gpa = GPA;
}
public void showDetails() {
System.out.println("ID: "+id);
System.out.println("Name: "+name);
System.out.println("GPA: "+gpa);
}
}
- การประกาศ object
ออปเจ็คทุกออปเจ็คในโปรแกรมภาษา
โดยมีรูปแบบการประกาศ ดังนี้
[modifier] ClassName objectName;
- modifier คือคีย์เวิร์ดที่อธิบายคุณสมบัต
- ClassName คือชื่อของคลาสสำหรับออปเจ็คนั้
- objectName คือชื่อของออปเจ็ค
ตัวอย่าง
Student s1;
-การเรียกใช้ methods
การเรียกใช้เมธอดของออปเจ็คมีรู
objectName.methodName([argumen
- objectName คือชื่อของออปเจ็คที่สร้างขึ้น
- methodName คือชื่อของเมธอดของออปเจ็คนั้น
- arguments คือค่าที่ต้องการส่งผ่านไปให้กั
ตัวอย่าง
s1.setName (“Pangpond”);
-การเรียกใช้ attributes
การเรียกใช้คุณลักษณะของออปเจ็ค
objectName.attributeName;
ตัวอย่าง
s1.id ;
โครงสร้างควบคุม (Control structure)
Control Structure
มี 3 แบบคือ
1.Sequential(แบบลำดับ)2.Selection(แบบเลือก)
3.Loop(แบบทำซ้ำ)
1.Sequential
การทำคำสั่งเป็นไปตามลำดับจากคำสั่งที่หนึ่งไปจนจบ
อาจจะประกอบด้วยคำสั่งเดียวหรือทำงานร่วมกับ If-then หรือ Loop ต่างๆ
example.
#include<stdio.h>
int main(){
int num=5;
printf("Hello World\n");
printf("%d \n",num);
return 0;
}
2.Selection
2.1. If-then
การทำงาน จะตรวจสอบเงื่อนไขถ้าจริงทำคำสั่งต่างๆด้าน true
2.1. If-then
การทำงาน จะตรวจสอบเงื่อนไขถ้าจริงทำคำสั่งต่างๆด้าน true
รูปแบบไวยากรณ์
if(logical expression){statemets;
}example.
If(total>=80){
printf("Excellent \n");
}
2.2. If-then-else
การทำงาน จะตรวจสอบเงื่อนไขถ้าเป็นจริงทำคำสั่งต่างๆด้าน true
ถ้าเป็นเท็จทำคำสั่งต่างๆด้าน false
การทำงาน จะตรวจสอบเงื่อนไขถ้าเป็นจริงทำคำสั่งต่างๆด้าน true
ถ้าเป็นเท็จทำคำสั่งต่างๆด้าน false
รูปแบบไวยากรณ์
If(logical expression){
true statements;
}
else{
false statements;
}example.
If(temp<32){
printf("Cover Tomatoes \n");
}else{
printf("Uncover Tomatoes \n");
}
If(logical expression){
true statements;
}
else{
false statements;
}example.
If(temp<32){
printf("Cover Tomatoes \n");
}else{
printf("Uncover Tomatoes \n");
}
2.3. If-If-If
การทำงาน จะตรวจสอบเงื่อนไข ถ้าเป็นจริงทำตามคำสั่งฝั่งด้านtrue ถ้าเป็นเท็จทำคำสั่งด้าน false ปละตรวจสอบเงื่อนไขของ If
ตัวใหม่
การทำงาน จะตรวจสอบเงื่อนไข ถ้าเป็นจริงทำตามคำสั่งฝั่งด้านtrue ถ้าเป็นเท็จทำคำสั่งด้าน false ปละตรวจสอบเงื่อนไขของ If
ตัวใหม่
รูปแบบไวยากรณ์
If(logical expression){
statement 1
}else if(logical expression){
statement 2
}else if(logical expression){
statement 3
}else{
statement 4
}example.
int total=79;
if(total>=80){
printf("Excellent \n");
}
else if(total>=70){
printf("Good \n");
}
else if(total>=60){
printf("Fair \n");
}
else{
printf("Poor \n");
}
If(logical expression){
statement 1
}else if(logical expression){
statement 2
}else if(logical expression){
statement 3
}else{
statement 4
}example.
int total=79;
if(total>=80){
printf("Excellent \n");
}
else if(total>=70){
printf("Good \n");
}
else if(total>=60){
printf("Fair \n");
}
else{
printf("Poor \n");
}
2.4. Case
การทำงาน จะตรวจสอบเงื่อนไขทีละกรณี ถ้าจริงงทำคำสั่งด้าน
true ถ้าเป็นเท็จ ตรวจสอบเงื่อนไขต่อไป
การทำงาน จะตรวจสอบเงื่อนไขทีละกรณี ถ้าจริงงทำคำสั่งด้าน
true ถ้าเป็นเท็จ ตรวจสอบเงื่อนไขต่อไป
รูปแบบไวยากรณ์
switch(expression){
case 1:statements 1;break;
case 2:statements 2;break;
case N:statements N;break;
default:statement N+1;
}example.
switch(no){
case1:printf("Korea \n");break;
case2:printf("Australia \n");break;
case3:printf("Japan \n");break;
default:printf("Thailand \n");
}
switch(expression){
case 1:statements 1;break;
case 2:statements 2;break;
case N:statements N;break;
default:statement N+1;
}example.
switch(no){
case1:printf("Korea \n");break;
case2:printf("Australia \n");break;
case3:printf("Japan \n");break;
default:printf("Thailand \n");
}
3.Loop
3.1. PRE-TEST(WHILE)
คือ การทำงานซ้ำโดยมีการทดสอบเงื่อนไขก่อนถ้าจริงทำซ้ำไปเรื่อยๆ
3.1. PRE-TEST(WHILE)
คือ การทำงานซ้ำโดยมีการทดสอบเงื่อนไขก่อนถ้าจริงทำซ้ำไปเรื่อยๆ
รูปแบบไวยากรณ์
-> Initial statementss;
-> while (logical expression){-> statements;
-> update statements;
} example.
-> total=1;
-> while(total<5){
-> printf("Excellent \n");
-> total=total+1;
}
3.2. POST-TEST(DO...WHILE)
คือ การทำงานซ้ำโดยมีการทดสอบเงื่อนไขทีหลัง ถ้าจริงทำซ้ำไป
เรื่อยๆ
คือ การทำงานซ้ำโดยมีการทดสอบเงื่อนไขทีหลัง ถ้าจริงทำซ้ำไป
เรื่อยๆ
รูปแบบไวยากรณ์
-> Initial statements;
do{-> statements;
-> udate statements;
-> }while(logical expression);
example.
-> total=1;
do{
-> printf("Excellent \n");
-> total=total+1;
-> }while(total<5);
3.3. AUTOMATIC COUNTER(FOR)
คือ การทำงานซ้ำแบบรู้จำนวนรอบล่วงหน้า ถ้าเงื่อนไขเป็นจริงทำซ้ำ เงื่อนไขเป็นเท็จจะออกจากการทำงงาน
รูปแบบไวยากรณ์
(1) (2) (4)
for(initial statements;expression;udate statements){
(3) statements;
}
example.
(1) (2) (4)
for(total=1;total<5;total=total+1){
(3) printf("Excellent \n");
}
สมัครสมาชิก:
บทความ (Atom)